Category Archives: Security

Abmahnungen für User von Popcorn Time

Eine neue Welle von Abmahnungen hatte Deutschland im Januar 2015 erreicht. Da in meinem Bekanntenkreis niemand betroffen war nun erst heute mal eine kleine Aufarbeitung der Thematik.

Gefordert werden 815 Euro und eine strafbewerte Unterlassenserklärung. Laut diverser Quellen ist die Münchner Kanzlei Waldorf Frommer für die Abmahnungen verantwortlich.

Jetzt wissen und kennen wir die Diskussion rund um das Streaming und die mögliche Strafbarkeit mit der Frage der unrechtmäßigen Vervielfältigung von urheberrechtlich geschützten Werken. Ich hatte auf meinem Blog bereits mehrfach davon berichtet und auch auf die Hinweise der Bundesregierung, sowie des Bundesjustizministeriums hingewiesen. Man ist aktuell fast einheitlich der Meinung, dass keine Vervielfältigung beim Streaming im Sinne des § 16 UrhG vorliegt. Eine Vervielfältigungs- (§ 16 UrhG), ein Verbreitungs- (§17 UrhG) und Veröffentlichungsrecht (§12 UrhG) liegt grob lediglich beim Urheber oder eben bei Lizenznehmern.

Somit würde beim Streaming nach § 44a UrhG nur eine vorübergehende Vervielfältigung vorliegen, die aus technischen Gründen notwendig ist. Das reine Betrachten eines Streams in einem Webbrowser ist für den Nutzer somit aktuell nicht strafbar. Endgültig geklärt ist diese Rechtsmeinung jedoch nicht.

Aktuell im vorliegenden Fall geht es nun darum, dass  bei der Nutzung von Popcorn Time zwar ebenfalls ein Stream von einem User betrachtet wird, aber um diesen zu sehen muss eine Clientsoftware auf dem eigenen Rechner installiert werden. Man betrachtet den Stream also nicht im Browser, der die Daten cached. Der Client geht nach dem Prinzip eines Torrent-Netzwerkes vor. Dies bedeutet, dass die Daten sowohl gedownloaded als auch zur Verbreitung angeboten werden. Im Rahmen von Torrent Netzwerken ist die Rechtsprechung größtenteils eindeutig: strafbar!

Weiterhin darf die Quelle nicht offensichtlich rechtswidrig sein. Dies war meiner Meinung nach schon bei Kino.to gegeben, aber hier bei Popcorn sollte dies erst recht gelten. Ein objektiver Dritter, der als klassischer Verbraucher gekennzeichnet ist, sollte auch ohne großes IT Kenntnisse erkennen können, dass ein Kinofilm nicht kostenlos im Internet verfügbar ist, wenn dieser aktuell im Kino läuft. Vor allem wenn dieser chinesische Untertitel hat, aber dies wird aus meiner Sicht von vielen Nutzern in Kauf genommen.

Zusammengefasst:

Alle abgemahnten Popcorn User sollten sich an ihren Anwalt ihres Vertrauens wenden. Es wird zu klären sein, ob der Client auf Basis eines Torrents für die Vervielfältigung und Verbreitung genügt  oder ob die Gerichte auf § 44a UrhG abstellen. Meiner Auffassung wird es zur Strafbarkeit kommen.

Es stehen zwei gegensätzliche Auffassungen gegenüber:

Einmal die der Urheber, die mit ihren Werken Geld verdienen wollen und die sich so selber finanzieren. Sie meinen, dass nur so ein Fortschritt möglich ist, wenn die Entwicklung und Erstellung eine Gegenfinanzierung hat.

Auf der anderen Seite stehen die Personen, die der Meinung sind, dass alle Inhalte und Werke frei verfügbar sein sollen. Genau diese Allverfügbarkeit ohne jegliche Einschränkungen führe nur zu Innovation. Ein Mixing von Werken oder auch eine Weiterentwicklung dürfte nicht verhindert werden. Gegenfinanziert soll dies zum Beispiel durch Crowdfunding, einer allgemeinen Abgabe in der Art eine Steuer oder durch Fianzierungsmodelle, die das Customising entlohnen.

Leider gibt es noch die Dritte Gruppe: Geiz ist geil! Alles kostenlos und nur für mich! Diese Gruppe hat sich in den letzten Jahren leider stark erweitert. iPhones werden per jailbreak nutzbar gemacht, Android und Torrentnetzwerke für den kostenlosen Download erfreuen sich großer Freude und Office kaufen?, ne das Cracke ich mit schon seit Jahren. Diese Gruppe beruft sich immer auf die zweite Meinung, aber würde auch keine Gegenfinanzierung hinnehmen. Diskutiert man mit dieser Gruppe heißt es: Meine Arbeit muss bezahlt werden, aber von anderen nehme ich mir alles: Punkt! Hier kann einfach etwas nicht stimmen!

Abschließend muss es endlich eine Urheberrechtsreform geben!

 

 

via
http://www.spiegel.de/netzwelt/web/popcorn-time-nutzer-erhalten-abmahnungen-vom-anwalt-a-1013930.html
http://www.golem.de/news/streaming-anwaelte-verzeichnen-viele-abmahnung-zu-popcorn-time-1501-111793.html

Microsoft Azure Gaming Veranstaltung – Game auf!

AzureGamingWie hieß es nochmal, Gück auf und bei Gamern gut Schuss? Game auf? Naja ich werde mir die Erklärung schon holen und noch viel mehr. Ich habe heute exklusiv erfahren, dass Microsoft zum Thema Microsoft Azure und Gaming nun auch eigene Veranstaltungen plant. Dies freut mich natürlich sehr, denn ihr habt bestimmt mitbekommen, dass ich mich in letzter Zeit dank einiger Teilnehmer meiner Kurse mit diesem Thema mehr beschäftigt habe.

Das schöne an diesen Events ist es, dass es sich um um gratis Events mit Mittagessen und vielen Live Demos zu Azure & Gaming handelt!

Veranstaltungen gibt es erst einmal zwei:

TechCamp: Cloud for Gaming München
19. Februar 2015 von 9:00 bis 17:30 Uhr
Wo?: WERK 1 (Raum Eventspace, Grafinger Str. 6, 81671 München)
Produkte: Microsoft Azure, Visual Studio

Ablauf:

Uhrzeit Thema
08.30 – 09.00 Registrierung und Begrüßungskaffee
09.00 – 10.00 Mobile Services: Leaderboards, Notifications, Game Services
10.00 – 11.00 Azure & Frameworks / Engine compatibility
11.00 – 11.15 Pause
11.15 – 12.15 Azure Websites & erfolgreiche Game samples
12.15 – 13.00 Mittagessen
13.00 – 14.00 Couch Session – Talk Runde mit allen Speakern
14.00 – 14.30 Visual Studio Online
14.30 – 15.30 Azure Virtual Machines
15.30 – 16.00 Azure Netzwerke
16.00 – 16.15 Pause
16.15 – 17.15 Scale via clone vs. Scale out of the box
17.15 – 18.00 Abschluss

Anmeldung:
https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032613479&Culture=de-DE&community=0

Veranstaltung 2: Cloud for Gaming Berlin
26. Februar 2015 von 9:00 bis 17:30 Uhr
Wo?: SUPERMARKT (Raum Workshop Space, Brunnenstraße 64, 13355 Berlin)
Produkte: Microsoft Azure, Visual Studio

Ablaufplan:

Uhrzeit Thema
08.30 – 09.00 Registrierung und Begrüßungskaffee
09.00 – 10.00 Mobile Services: Leaderboards, Notifications, Game Services
10.00 – 11.00 Azure & Frameworks / Engine compatibility
11.00 – 11.15 Pause
11.15 – 12.15 Azure Websites & erfolgreiche Game samples
12.15 – 13.00 Mittagessen
13.00 – 14.00 Couch Session – Talk Runde mit allen Speakern
14.00 – 14.30 Visual Studio Online
14.30 – 15.30 Azure Virtual Machines
15.30 – 16.00 Azure Netzwerke
16.00 – 16.15 Pause
16.15 – 17.15 Scale via clone vs. Scale out of the box
17.15 – 18.00 Abschluss

 

Anmeldung hier:

https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032613488&Culture=de-DE&community=0

RecapCall – Windows 10 mit Microsoft und MVPs

Ich freue mich verkünden zu können, dass es gelungen ist sowohl Heike Ritter (Microsoft Deutschland), Martin Geuss (MVP/Dr. Windows) als auch Peter Nowak (MVP) und mich (MVP) für einen einstündigen Lync-Call zu gewinnen.

Genau eine Woche nach dem offiziellen Microsoft Event wird es in Deutschland nun die Möglichkeit geben mit dem Schwerpunkt auf Windows 10 Fragen und Antworten zu erhalten.

Am 21. Januar hat Microsoft bei dem Live Event „Windows 10 – the next chapter“ einige Neuerungen vorgestellt, nun besteht die Möglichkeit am kommenden Donnerstag, den 29. Januar 2015 von 20:00 bis 21:00 Uhr mit Heike Ritter (Microsoft Deutschland), Martin Geuss (Dr. Windows/MVP) und Raphael Köllner (angehender Jurist/MVP) die Veranstaltung Revue passieren zu lassen. In einer lockeren Runde wollen wir mit euch über die Neuerungen sprechen und es wird natürlich auch Zeit für euer Feedback geben.
Wir freuen uns auf euch!!!

 

Der Lync-Call ist auf 250 Personen begrenzt.

 

Facebook-Veranstaltung: https://www.facebook.com/events/633097523482557/?notif_t=plan_user_associated

 

Facebook-Gruppe: Windows 10 – Alles zum neuen System

 

Gamingserver auf Azure hosten: ARMA III

Nachdem nun der erste Beitrag des Hosting eines Teamspeak Servers auf Azure so viel Aufmerksamkeit erlangt hat, habe ich mit einen Co Autoren gesucht. Er stammt aus meinen IT Kursen an einem Gymnasium und hat mich tatkräftig unterstützt diesen Beitrag zu verfassen:

Nun wollen wir euch kurz näher erläutern, wie man einen Arma 3 – Gameserver auf Azure hostet und betreibt. Das Hosting wird auf der Azure A1 Maschine durchgeführt, der auch schon für Teamspeak genutzt wurde. Teamspeak soll ebenso parallel laufen. Die VM A1 genügt für Spielerzahlen bis 100 Spieler und zeigt sich in einem Test performant. Es empfielt sich jedoch für ein besseres Spielerlebnis auf einen größeren Server zurückzugreifen, denn so hätte man noch einige Reserven. Die VM bei Azure schlägt mit rund 42 Euro pro Monat zu buche.

Anleitung:

1. Vorbereitung

  • Ihr müsst einen SteamAccount besitzen
  • Auf dem Server muss Windows Server 2008 oder höher laufen. Eine Anleitung für Linux folgt später. In Azure wäre dies ein Windows Server 2012 R2 Datacenter.

2. Nun installiert ihr DirectX auf Azure.

3. Nun erstellt ihr im Stammverzeichnis (meist C://) die Folgenden 2 Ordner:

(1) c:\\steamcmd

(2) c:\\Arma3_Server

4. Als nächstes müsst ihr die SteamCMD runterladen, in den Ordner (1) verschieben und dort entpacken.

5. Nun müsst ihr die steamcmd.exe öffnen.

6. Jetzt müsst ihr die Datei “ Arma3server_steamcmd_example.cmd ” erstellen und diese im Ordner (2) speichern.

7. Diese Datei muss den folgenden Inhalt haben, ihr müsst hierbei die rotgedruckten Variablen mit den Pfaden beziehungsweise euren Steam-Daten ersetzen. Diese werden benötigt, um die ServerFiles von den Steam-Servern runterzuladen.

@echo off
@rem http://media.steampowered.com/installer/steamcmd.zip
SETLOCAL ENABLEDELAYEDEXPANSION
    SET STEAMLOGIN=Steam-Benutzername Passwort
    SET A3serverBRANCH=233780 -beta
        :: For stable use 233780 -beta
        :: For Dev use 233780 -beta development
                :: Note, the missing qotation marks, these need to be wrapped around the entire "+app_data......"
                :: There is no DEV branch data yet for Arma 3 Dedicated Server package !!!

    SET A3serverPath=X:\Arma3_Server
        SET STEAMPATH=X:\steamcmd
:: _________________________________________________________
echo.
echo     You are about to update ArmA 3 server
echo        Dir: %A3serverPath%
echo        Branch: %A3serverBRANCH%
echo.
echo     Key "ENTER" to proceed
				

pause

%STEAMPATH%\steamcmd.exe +login %STEAMLOGIN% +force_install_dir %A3serverPath% +”app_update %A3serverBRANCH%” validate +quit

echo .

echo Your ArmA 3 server is now up to date

echo key “ENTER” to exit

pause

 

8. Nun lädt das Programm den Server selbstständig runter und ihr müsst nur warten.

9. Wenn das Programm fertig ist, erstellt ihr zur Arma3Server.exe eine Verknüpfung auf dem Desktop der VM.

10. Dieser Verknüpfung fügt ihr nun unter RechtsklickàEigenschaftenàDateipfad folgende Parameter hinzu:

“-profiles=d:\Games\Arma3\A3Master” -config=CONFIG_Vanilla.cfg -world=empty -port=2302

11. Nun müsst ihr das Port Forwarding einrichten. Hierbei müssen folgende Regeln erstellt werden:

Eingehend:

  • 2302 (Arma3 Game port) + (VON is now part of main gameport due to NAT issues)
  • 2303 (STEAM query )
  • 2304 (Steam port)
  • 2305 (VON port – not used, but allocated)

Ausgehend:

Ziel-Port

Protokoll

Ziel-IP

Kommentar

2344 TCP+UDP 81.0.236.111 BattlEye – arma31.battleye.com
2345 TCP 81.0.236.111 BattlEye – arma31.battleye.com
2302-2305 UDP any Arma Server zum Client Traffic
2303 UDP any Arma Server STEAM query port
2304 UDP any Arma Server to STEAM master traffic

 

12. Nun müsst ihr die CONFIG_Vanilla.cfg erstellen und diese im Ordner (2) speichern. Auch hier müsst ihr die Variablen ausfüllen. Diese muss folgenden Inhalt haben:

//

// server.cfg

//

// comments are written with “//” in front of them.

// STEAM

steamPort = 8766; // default 8766, needs to be unique if multiple serves on same box

steamQueryPort = 27016; // default 27016, needs to be unique if multiple servers on same box

// GLOBAL SETTINGS

hostname = “My Server: My Teamspeak address“; // The name of the server that will be displayed in the public server list

//password = “ServerPassword“; // Password to join the server

passwordAdmin = “AdminPassword“; // Password to become server admin. When you’re connected to the server, open the chat and type ‘#login password’

//reportingIP = “arma3pc.master.gamespy.com”; // not used anymore in Arma 3

logFile = “arma3server.log”;

verifySignatures = 2; // Prevent players with unknown mods from joining the server (best kept at 2 if you want to reduce the number of hackers)

equalModRequired = 0; // Prevent players who don’t have the exact same mods as the server from joining (best kept at 0)

requiredSecureId = 2; // was used to define type of secureID

// WELCOME MESSAGE (“message of the day”)

// It can be several lines, separated by comma

// Empty messages “” will not be displayed at all but are only for increasing the interval

motd[] =

{

    “Welcome to My Arma 3 Server“,

    “TS3 Server: teamspeak.somewhere.com“,

    “Web: www.example.com

};

motdInterval = 30; // Time interval (in seconds) between each message

// JOINING RULES

maxPlayers = 40; // Maximum amount of players. Anybody who joins the server is considered a player, regardless of their role or team.

kickDuplicate = 1; // Each player normally has its own unique ID. If set to 1, players with an ID that is identical to another player will be kicked

//requiredBuild = 12345; // Require clients joining to have at least this build version of game, preventing obsolete clients to connect

// VOTING

voteMissionPlayers = 1; // Tells the server how many people must connect before displaying the mission selection screen, if you have not already selected a mission in this config

voteThreshold = 0.33; // Percentage (0.00 to 1.00) of players needed to vote for something, for example an admin or a new mission, to become effective. Set to 9999 to prevent people from voting random players as admins.

// MISSIONS CYCLE

class Missions

{

    class Mission1

    {

        template=”MyMission.Stratis”;

        difficulty=”Regular”;

    };

};

// INGAME SETTINGS

disableVoN = 0; // If set to 1, voice chat will be disabled

vonCodecQuality = 10; // Supports range 1-30; 8kHz is 0-10 (narrowband), 16kHz is 11-20 (wideband), 32kHz is 21-30 (ultrawideband); higher = better sound quality

persistent = 1; // If set to 1, missions will continue to run after all players have disconnected

timeStampFormat = “short”; // Set the timestamp format used on each line of the server RPT log file. Possible values are “none” (default), “short”, “full”.

BattlEye = 1; // If set to 0, BattlEye Anti-Cheat will be disabled on the server (not recommended)

// FILE EXTENSIONS

allowedLoadFileExtensions[] = {“hpp”,”sqs”,”sqf”,”fsm”,”cpp”,”paa”,”txt”,”xml”,”inc”,”ext”,”sqm”,”ods”,”fxy”,”lip”,”csv”,”kb”,”bik”,”bikb”,”html”,”htm”,”biedi”}; // only allow files with those extensions to be loaded via loadFile command (since Arma 3 build 1.19.124216)

allowedPreprocessFileExtensions[] = {“hpp”,”sqs”,”sqf”,”fsm”,”cpp”,”paa”,”txt”,”xml”,”inc”,”ext”,”sqm”,”ods”,”fxy”,”lip”,”csv”,”kb”,”bik”,”bikb”,”html”,”htm”,”biedi”}; // only allow files with those extensions to be loaded via preprocessFile/preprocessFileLineNumber commands (since Arma 3 build 1.19.124323)

allowedHTMLLoadExtensions[] = {“htm”,”html”,”xml”,”txt”}; // only allow files with those extensions to be loaded via HTMLLoad command (since Arma 3 build 1.27.126715)

// SCRIPTING ISSUES

onUserConnected = “”; // command to run when a player connects

onUserDisconnected = “”; // command to run when a player disconnects

doubleIdDetected = “”; // command to run if a player has the same ID as another player in the server

// SIGNATURE VERIFICATION

onUnsignedData = “kick (_this select 0)”; // command to run if a player has unsigned data

onHackedData = “kick (_this select 0)”; // command to run if a player has data with invalid signatures

onDifferentData = “”; // command to run if a player has modified data

13. Nun startet ihr einmal die Arma3Server.exe und schaut, ob sich ein Konsolenfenster öffnet und dort keine Fehlermeldungen stehen. Jetzt schließt ihr den Server wieder.

14. Dann könnt ihr die nun generierten Dateien des Servers euren Wünschen nach editieren.

15. Startet nun den Server erneut. Ihr werdet diesen nun unter der externen IP eurer VM im Arma 3-ServerBrowser finden.

16. Loggt euch auf dem Server ein und meldet euch als Admin an. Dies macht ihr, indem ihr das Chatfenster ( Standard: – ) öffnet und dort #login Adminpasswort eingebt. Das Adminpasswort ist das Passwort aus der config-Datei.

17. Als letztes müsst ihr jetzt #missions eingeben. Ihr bekommt dann eine Übersicht über alle Spieler und Missionen und könnt diese dann auswählen.
Wir hoffen, das Erstellen eines Servers auf Azure ist euch durch unsere Anleitung leichter gefallen.

Also herzlichen Dank an Florian!

Als nächstes folgt ein Minecraft-Server.

 

Nun noch ein paar Screens aus dem Test:

 

Server startet in Azure auf einem WindowsServer2012R2 Datacenter

serverconsole.server.startet

 

Spieler auswählen im Client

User-Auswählen

Ping zum Azure Server in Dublin:

serverauslastung Client

parallel ein Screen des Taskmanagers auf dem Server in Azure:

server_mission-bearbeiten

Server im laufenden Betrieb

Mission-aktiv-vollauslastung

 

Client verbunden mit dem Server – Mapauswahl

Mission_laden

Mission_geladen1

 

Microsoft Virtual Academy – Office 365 security & compliance Kurse

 

Seit einiger Zeit gibt es nun auch drei security & compliance Kurse bei der Microsoft Virtual Academy (MVA). Hier kommt ihr direkt zu den Kursen. Die Kurse sind in englischer Sprache verfasst und leider nicht auf Europa spezifiziert. Sehr viele Inhalte lassen sich jedoch übertragen und die Kurse bieten einen sehr guten Einblick in die Thematik.

Laut meiner Informationen wird es auch bald deutsche Kurse geben.

 

Kurs 1:
Office 365 Security & Compliance: Exchange Online Protection
http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/office-365-security-compliance-exchange-online-protection

 

Kurs 2:
Encryption in Office 365
http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/encryption-in-office-365

 

Kurs 3:
Data Loss Prevention in Office 365
http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/data-loss-prevention-in-office-365

Leads Act – US Gesetzesentwurf für Daten im Ausland

Das Thema des Zugriffes von US Behörden auf User Daten von US Konzernen im Ausland ist so aktuell wie nie. Microsoft kämpft und arbeitet daran, dass die Kundendaten externe Daten bleiben und keine Business Daten des US Unternehmes sind. Letztes Folglich soll der Zugriff nur über den Kunden und nicht den Provider (Microsoft) gehen soll.

Nun gibt es einen passenden Gesetzesentwurf, da einige US Gerichte (New York) den Zugriff auf die Daten der Kunden auch in Rechenzentren, konkret Microsofts Rechenzentrum in Dublin, freigegeben haben. Microsoft solle nun die Daten der Kunden auch ohne das Wissen des Kunden rausgeben.

Gesetzesentwurf Leads Act (.pdf)

In diesem Gesetzesentwurf soll eine Grundlage geschaffen werden, dass US Behörden Zugriff auf Daten im Ausland erhalten können, wenn diese einem US Bürger gehören. Es wird nicht über die Daten eines Ausländers gesprochen.

Weiterhin wird explizit davon gesprochen, dass die Zugriffe nur US Bürger betreffen und Gesetze anderer Länder nicht gebrochen werden dürfen. Wenn dies streng beachtet wird, dann wäre ein Zugriff auf die Daten nur noch über den Rechtsweg, also dem Richtervorbehald, begrenzt. Microsoft müsste die Daten dann nicht mehr rausgeben, wenn es nicht um US Bürger handelt.

 

Microsoft prüft die Planung eines deutschen Rechenzentrums (durch Dritte)

Vielen Datenschützern und auch Unternehmern ist ein Rechenzentrum in Dublin oder Amsterdam, also in Europa, nicht ausreichend. Dies deutete Christian Illek in einem exklusiven Interview im Tagesspiegel an. In diesem verkündete er auch die Prüfung und Planung eines deutschen Rechenzentrums, welches durch einen Dritten betrieben werden könnte. So könnte man auch aktuelle Urteile in den USA reagieren und die Daten vor dem Zugriff schützen.

 

Ein Dritter könnte die Telekom sein, meine ich, deren Mitarbeiter schon größere Rechenzentren in Deutschland betreibt, bereits Microsoft Dienste anbietet und schon in diversen Konferenzen von einer deutschen Cloud und mehr Diensten aus Deutschland sprach. Christian Illek sagte nur dazu, dass mit verschiedenen Anbietern gesprochen wird.

 

So wird oft noch in alten Strukturen oder besser in “OnPremise” gedacht. Die Daten in der Nähe oder besser im eigenen Land. Schon Russland hatte Clouddienst Anbieter dazu verpflichtet Daten nur innerhalb des Landes zu hosten. Dies scheint mir zu kurz gedacht. Ob Daten nun in Amsterdam oder 250km weiter östlich in Bonn liegen würden, scheint zunächst egal zu sein. Denkt man hier an die EU Grundverordnung oder auch die Digitale Agenda der EU Kommission. Dennoch mit der Digitalen Agenda in Deutschland will die Bundesregierung DeutschlandsIT fit für Europa und fit für den internationalen Wettbewerb machen will. Es könnte aber auch eine Chance für Europa und Deutschland sein, hier vorweg zu gehen und mit Microsoft sowie einem großen deutschen Cloud Dienstanbieter, neue Standards zu setzen.

Fraglich ist dann nur, was wäre wenn, die USA Zugriff in Deutschland verlangen, Amtshilfe der deutschen Behörden beantragen oder sich einfach in die Netze hacken oder direkten Zugriff sich über Provider holt, wie es erst kürzlich aus Berichten von Snowden über die Telekom oder Netcologne hieß. Dann müsste die Bundesregierung eine klare Stellung beziehen. Ist das Recht auf informelle Selbstbestimmung oder auch das Persönlichkeitsrecht höher anzusiedeln, wie ein Streit mit den USA? Wird es geheime Abkommen geben, dass deutsche Geheimdienste Informationen weitergeben, die diese wiederum eingeholt haben?

Es bleibt spannend.
Microsoft geht den Weg um Cloud Dienste wie Office 365 oder auch Azure im Mittelstand besser platzieren zu können, so Christian Illek. Viele deutsche Mittelständler setzen auf die eigenen Server im Hause oder deutsche Cloud Anbieter, Microsoft würde hier die Konkurrenz verschärfen und dieses Segment versuchen für sich zu gewinnen. Ebenso wäre der Bereich der deutschen Hochschulen schneller zu bekommen und Apples iCloud/Dropbox/Googledrive würde hier zurückgedrängt.

 

Vielleicht ist ein Argument auch der Fall IKEA. IKEA setzt seit einiger Zeit Yammer weltweit zur internen Kommunikation, nur nicht in Deutschland.

 

Ich bin sehr gespannt und verspreche euch, ich halte Augen und Ohren offen. Sollte es etwas neues geben, dann erfahrt ihr dies hier.

 

Quelle: http://www.tagesspiegel.de/wirtschaft/wegen-datenschutzbedenken-microsoft-plant-deutsche-cloud/10698214.html

 

 

Microsoft auf neuer Roadshow zu Security & data privacy

Schon zu Beginn gab es eine Roadshow von Microsoft zum Thema Cloud & Recht. Nun wird es in Deutschland eine weitere Roadshow geben:

Microsoft Cloud-Event: Rechtliche Aspekte und technische Informationen

Termine:

27. Oktober 2014 = München
03. November 2014 = Berlin
27. November 2014 = Frankfurt a. M.
08. Dezember 2014 = Köln

Themen:
“Themen des Events zu Datenschutz und Datensicherheit sind außerdem datenschutzrechtliche Bedingungen, Datenschutzbehörden und die aktuelle Diskussion um das Vorgehen der NSA.”

 AGENDA:

Uhrzeit Thema Sprecher
09:30 – 10:00 Eintreffen der Teilnehmer
10:00 – 10:35 Microsoft Azure – Überblick zu Funktionalitäten, Datenschutz und Sicherheit Maria Wastlschmid, Produktmanager Azure, Microsoft Deutschland GmbH
10:35 – 11:15 Office 365 – Produktvorstellung mit Fokus auf die Kernmerkmale sowie Datensicherheits- und Datenschutzleistungen Florian Müller, Lösungsberater Productivity, Microsoft Deutschland GmbH
11:15 – 11:30 Kaffeepause
11:30 – 12:15 Microsoft Cloud Services – der datenschutzrechtliche Rahmen Dr. Jan-Peter Ohrtmann, Rechtsanwalt, PricewaterhouseCoopers Legal AG
12:15 – 13:00 Microsoft Cloud Services – Erfahrungen aus der Beratungspraxis mit speziellem Fokus auf sensitive Daten und Arbeitsrecht Prof. Dr. Michael Schmidl, Rechtsanwalt, Baker & McKenzie Partnerschaft von Rechtsanwälten, Wirtschaftsprüfern und Steuerberatern mbB
13:00 – 14:00 Mittagessen
14:00 – 14:30 Wie arbeitet Microsoft mit den Datenschutzbehörden zusammen? Alexandra Buchberger und Dr. Dirk Bornemann, Rechtsabteilung, Microsoft Deutschland GmbH
14:30 – 15:15 Datenschutzbehörden und die Cloud Dr. Fabian Niemann, Rechtsanwalt, Bird & Bird LLP
15:15 – 15:30 Kaffeepause
15:30 – 16:00 Die aktuelle NSA-Diskussion – Microsofts Position hierzu Dr. Swantje Richters und Dr. Friederike Neunhoeffer, Rechtsabteilung, Microsoft Deutschland GmbH
16:00 – 16:45 Alles Bavarian Cloud – oder was? Prof. Dr. Peter Bräutigam, Rechtsanwalt Noerr LLP

Anmeldung:
http://www.mscloudevent.de/default.aspx

Webseite:

http://www.microsoft.com/germany/technet/aktuell/news/show.aspx?id=msdn_de_55952

Das alte Material von der ersten Roadshow findet ihr auf meiner Webseite unter Material. http://www.rakoellner.de/material/

 

 

 

 

 

Umfrage: Was haltet Ihr von der Cloud?

Ich würde gerne etwas die Stimmung bezüglich des Cloud Computing bei Euch abfragen und so herausfinden, ob sich in der letzten Zeit etwas getan hat.

Stimmt bitte unter den angegebenen Möglichkeiten ab. Wenn Ihr mehr als nur einen Punkt auswählen wollt, dann stimmt bitte einfach zwei Mal ab:

[Update: nun auch mit mehr als einer Antwort 🙂 ]

 

[yop_poll id=”3″]

 

 

 

 

 

 

 

 

[Veranstaltung] IT Forum Düsseldorf bei Lanworks AG

Am 15. September ab 16:00 Uhr beginnt ein IT Forum des Microsoft Partner Lanworks AG. Auch ich werde vor Ort sein und mich einbringen, wie auch den Vortragsteil zum Datenschutz/Sicherheit/Compliance übernehmen.

Aktuell sind noch Plätze frei und hier geht es zur Anmeldung: http://www.lanworks.de/de/kurse/anmeldung.php?strKurs=1114&strTermin=17024&strOrt=